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ComfyUI Z-Image WAN2.2 動畫生成流程

概念概覽

核心架構

核心知識

核心架構

Z-Image(動漫風格圖像生成模型)→ 同一 prompt 餵給 WAN 2.2 I2V → 在 ComfyUI 內部完成全流程,無需外部工具切換。

模型規格

  • 推薦使用 WAN 2.2 14B FP8 量化版本,需要至少 24GB VRAM(RTX 4090)
  • RTX 5090 可跑更高精度但非必要,14B FP8 已足夠動漫風格輸出
  • RTX 5070 Ti(16GB)可跑但可能需降至較小模型

遊戲 Icon 工作流

  • 額外新增獨立 workflow,不覆蓋原有動畫流程
  • 支援風格:glossy_gemcasual_match3 等 match-3 遊戲風格
  • 在獨立 git 分支上開發,確保主流程不受影響

經驗教訓

  • Z-Image + WAN 2.2 的整合點是「同一 prompt 共享」,圖像生成與視頻生成共用一致的 prompt 才能保持風格連貫

  • 新增工作流時要先切分支,避免改動破壞既有 workflow JSON

  • 14B FP8 量化是 VRAM 24GB 環境的最佳平衡點,不需要追求更高精度

常見陷阱

  • 不同 workflow 在同一 ComfyUI 實例中共用 custom_nodes,安裝新節點前確認相容性

最佳實踐

  • Z-Image 生圖完成後,直接用同一個 prompt 送給 WAN 2.2,確保畫風一致

  • 不同用途的 workflow(動畫 vs icon)放在不同 JSON 檔,用 git branch 管理開發

相關概念

相關視角

以下頁面與本概念共享主題,但從不同角度切入。保留獨立視角同時提供交叉參考:

來源 Sessions

日期 Session 貢獻摘要

| 2026-04-10 | 6a11d50e-fabd-4e49-90a1-34f9d114caff | 建立了從人物立繪出發、Z-Image 生圖後接 WAN 2.2 圖生視頻的完整一條龍 ComfyUI workflow,並延伸出遊戲 icon 生成分支 |


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最後更新: 2026-04-10